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Architecture des ordinateurs

 

Initialement un ordinateur est un calculateur numérique. C’est aujourd’hui une machine de traitement de l’information .Il est capable d’acquérir et de stocker des informations , d’effectuer des traitements et de restituer des informations. L’informatique ,contraction d’information et automatique ,est devenue la science du traitement de l’information .

A l’époque que je suivais ce cours sur l’architecture des ordinateurs ,j’étais en classe de terminale G2 et mon ami qui était en classe de Tle c s’adonnait à cœur joie aux fonctions exponentielle et logarithmique

Un ordinateur peut être découpé en blocs fonctionnels .le traitement de l’information est fait au niveau d’un processeur .Pour être accessible au processeur les données à traiter et les instructions doivent être stockées en blocs dans une mémoire .Le processeur et la mémoire sont reliés par un bus .par ailleurs il faut que l’utilisateur puisse fournir à l’ordinateur des données et les instructions à suivre ,tout comme il doit avoir connaissance des résultats .Il faut donc des dispositifs d’entrée et de sorties .Chaque bloc fonctionnel peut lui même être décrit par un ensemble d’unités fonctionnelles .on parle alors de l’architecture de processeur ,de l’architecture de la mémoire etc. .par ailleurs on peut étudier l’architecture d’un réseau rassemblant plusieurs ordinateurs .

On voit ainsi apparaître la notion de niveau de représentation .A chaque niveau un objet considéré est à son tour décrit comme un ensemble de blocs interconnecter et ainsi de suite .

Cette décomposition hiérarchique en niveau dépende des besoins de la conception ou des outils utilisé :elle n’est ni figée ,ni unique .Nous pouvons ,par descendre au niveau des portes logiques et même au niveau des transistors qui compose ces portes.

L’architecture d’un ordinateur constitue la représentation de ses unités fonctionnelles et de leurs interconnexions .Le choix d’une architecture est toujours le résultat d’un compromis :

Entre performances et coût ;

*entre efficacité et facilité de connexion ;

entre performance d’ensemble et facilité de programmation ;

 etc.

Chaque solution adoptée pour une machine donnée ,à un instant donné et pour un marché donné ,pourra très vite remise en cause par un nouveau progrès technologique. De même ,des architectures proposées à un moment donné ,puis abandonnées pour des raisons techniques ou économiques pourront un jour être à nouveau employées .

Quelle que soit sa dimension (mini ,micro ou super) on retrouve toujours dans un ordinateur les même blocs fonctionnels :

     

  1. unité de traitement ;
  2.  

     

  3. mémoire
  4.  

     

  5. disque dur
  6.  

     

  7. écran, clavier, souris
  8.  

     

  9. archivage :disquette, bande magnétique ,disque optique
  10.  

     

  11. imprimante
  12.  

     

  13. etc.
  14.  

reliés par des bus ou des réseaux .

L’informatique se trouve également être embarquée dans un grand dispositifs de la vie courante ,aussi variés que machine à laver ,distributeur, voiture ou carte bancaires .Si ,par rapport à un ordinateur classique ,les taches à réaliser ne sont pas aussi polyvalente et si les contraintes sont différentes ,on y trouve cependant les

 

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